development/C#, unity (3) 썸네일형 리스트형 스파르타코딩클럽 게임개발 3주차 개발일지 보호되어 있는 글입니다. 스파르타코딩클럽 게임개발 2주차 개발일지 2주차 요약 0. 1주차 복습 - 유니티 초기세팅, 사용법, 프리펩, 싱글톤 1. 마우스 포지션을 잡아서 요소 제어 2. 게임오버 패널에서 최고점 기억 3. 색바뀌고 터지는 애니메이션 4. 게임중 필요없어진 오브젝트 삭제 --------- 유니티 초기셋팅 window-layout-2 by 3 project우클릭-one column Layout 게임 화면비율 설정(Free- Aspect->phone) project-Scenes폴더 내부SampleScene이름변경 - MainScene 백그라운드 설정 Hierarchy우클릭-게임오브젝트-2d오브젝트-sprites-square 이름 background설정 같은방식으로 오브젝트 만들기 order in Layer =1로 설정 --------- 이미지없이 스프라이트.. 스파르타코딩클럽 게임개발 1주차 개발일지 간단하게 유니티 사용법을 익히는 느낌으로 빗물받는 르탄이 게임을 만들었다. 유니티 사용이 좀 헷갈리는게 있어서 강의없이 혼자서 만들기엔 아직 부족하다. C#은 처음 써봤는데 아직까지는 c,c++과 무슨 차이가 있는지 모르겠다. 문법이 비슷하다. 기억해야 할 것 1. 유니티 사용법 2.싱글톤 이전 1 다음